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PAS BESOIN DE FARMER VOTRE ILVL AVANT LA SAISON 3, GARDEZ VOTRE ÉNERGIE !

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Nico Il y a 3 semaines et 2 heures
La saison 3 de The War Within repousse la limite maximale du niveau d'objet pour atteindre jusqu'à 723 maximum par les nouvelles pièces d'équipement en extérieur et en instance. Cette nouvelle progression est réhaussée de 45 (au lieu de 39) niveaux d'objet supplémentaires pour compenser l'avantage bonus du turbo-boost avec une montée cohérente du gain de puissance par le nouveau contenu. 

De plus, les bandelettes de reshii est une nouvelle cape prodigieuse pour accompagner les joueurs dans la saison avec 730 niveaux d'objet au terme de la progression hebdomadaire.


Saison 3 de The War Within : guide du niveau d'objet

Le niveau d'objet de la saison 3 de The War Within varie entre 642 à 723 maximum par le contenu en extérieur et en instance :

642 à 665 niveaux d'objet (extérieur) : mention d'objet « Explorateur 1 à 8 » amélioré avec les pierres de vaillance.
655 à 678 niveaux d'objet (extérieur) : mention d'objet « Aventurier 1 à 8 » amélioré avec les écus abîmés éthériens.
668 à 691 niveaux d'objet (raids) : mention d'objet « Vétéran 1 à 8 » amélioré avec les écus abîmés et écus gravés.
681 à 704 niveaux d'objet (normal) : mention d'objet « Champion 1 à 8 » amélioré avec les Écus gravés éthériens.
694 à 710 niveaux d'objet (héroïque) : mention d'objet « Héros 1 à 6 » amélioré avec les écus runiques éthériens.
707 à 723 niveaux d'objet (mythique) : mention d'objet « Mythe 1 à 6 » amélioré avec les Écus dorés éthériens.
730 niveaux d'objet (cape prodigieuse) : mention d'objet « Rang 6 » avec un système de progression hebdomadaire.

Améliorations d'objet : écus et pierres de vaillance

La saison 3 de The War Within adapte le système d'améliorations d'objet universel avec un nouveau nom aux écus : Éthériens (au lieu de Terremine). Les intendants en capitale améliorent le niveau d'objet contre 15 écus spécifiques (ou 10 avec la réduction de bataillon) et plusieurs pierres de vaillance en fonction du niveau d'objet et de la mention d'objet (Explorateur, Aventurier, Vétéran, Champion, Héros ou Mythe) pour progresser sur les 6 ou 8 niveaux d'améliorations.

Les écus ont une limite hebdomadaire de 90 par semaine pendant 8 à 10 semaines.

Une amélioration d'objet coûte 15 écus (hors réduction de bataillon) pour augmenter le niveau d'objet.
Une réduction de 33% aux écus/pierres de vaillance est appliquée au bataillon avec 678, 694, 707 et 720 nivO atteint.
Une pièce d'équipement artisanale requiert 60 écus doré éthérien pour créer un objet de 707 ( ) à 720 ( ) niveau d'objet.

 
 
ECUS
GOUFFRES
DONJONS
RAIDS
EXTERIEUR
Abimés
(668 à 678)
Niveau 4: 5 écus
Niveau 5: 6 écus
Héroïque
15 écus par boss
Outils raids
15 écus par boss
Trésors/Quêtes
2 à 3 écus
Gravés
(681 à 691
Gouffre classique
Niveau 6: 3 écus
Niveau 7: 5 écus
Normal
15 écus par boss
(hors boss final)
Normal
15 écus par boss
(hors boss final)
Evènement hebdomadaire
15 écus par cache
Runiques
(694 à 704)
Gouffre classique
Niveau 8: 3 écus
Niveau 9: 5 écus
Niveau 10: 5 écus
Niveau 11: 6 écus
Clé mythique
Niveau 2: 10 écus
Niveau 3: 12 écus
Niveau 4: 14 écus
Niveau 5: 16 écus
Niveau 6: 18 écus
Héroïque
15 écus par boss
(hors boss final)
N/A
Dorés
(707 +)
Butin de l'archéologue
Niveau 8: 4 écus
Niveau 9: 6 écus
Niveau 10: 8 écus
Niveau 11: 10 écus

Gouffre abondant
Niveau 11: 7 écus
Clé mythique
Niveau 7: 10 écus
Niveau 8: 12 écus
Niveau 9: 14 écus
Niveau 10: 16 écus
Niveau 11: 18 écus
Niveau 12: 20 écus
Mythique
15 écus par boss
N/A


Amélioration d'objet: Tableau de progression: 

Une fois que le personnage atteint un palier de niveau d'objet pendant la saison (abîmé, gravé, runique, doré), une réduction de 33% aux coûts en écu est appliquée sur le bataillon pour aider les personnages secondaires. De plus, le coût des objets avec un niveau d'objet inférieur sur le même emplacement est gratuit (hors pierres de vaillance).
Les abîmés éthériens : atteindre 681 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les gravé éthériens : atteindre 694 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les runiques éthériens : atteindre 707 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les dorés éthériens : obtenir 720 niveaux d'objet moyen pendant la saison 3 de The War Within.
Une amélioration d'objet coûte 15 écus éthérien (ou 10 avec la réduction) pour améliorer une pièce d'équipement.

NIVEAUX D'OBJETECUS REQUISAVENTURIERVETERANCHAMPIONHEROSMYTHE
655 (au lieu de 610)VaillanceAventurier 1/8
658 (au lieu de 613)VaillanceAventurier 2/8
662 (au lieu de 616)VaillanceAventurier 3/8
665 (au lieu de 619)VaillanceAventurier 4/8
668 (au lieu de 623)AbîméAventurier 5/8Vétéran 1/8
671 (au lieu de 626)AbîméAventurier 6/8Vétéran 2/8
675 (au lieu de 629)AbîméAventurier 7/8Vétéran 3/8
678 (au lieu de 632)AbîméAventurier 8/8Vétéran 4/8
681(au lieu de 636)GravéVétéran 5/8Champion 1/8
684(au lieu de 639)GravéVétéran 6/8Champion 2/8
688(au lieu de 642)GravéVétéran 7/8Champion 3/8
691(au lieu de 645)GravéVétéran 8/8Champion 4/8
694(au lieu de 649)RuniqueChampion 5/8Héros 1/6
697(au lieu de 652)RuniqueChampion 6/8Héros 2/6
701(au lieu de 655)RuniqueChampion 7/8Héros 3/6
704(au lieu de 658)RuniqueChampion 8/8Héros 4/6
707(au lieu de 662)DoréHéros 5/6Mythe 1/6
710(au lieu de 665)DoréHéros 6/6Mythe 2/6
714(au lieu de 668)DoréMythe 3/6
717(au lieu de 671)DoréMythe 4/6
720(au lieu de 675)DoréMythe 5/6
723(au lieu de 678)DoréMythe 6/6

Gouffres : niveau d'objet réhaussé

La saison 3 de The War Within adapte le niveau d'objet sur les pièces d'équipement de la salle aux trésors du gouffre :
Les coffres ont une chance de proposer une pièce d'équipement aléatoire avec un niveau d'objet 655 (lié au bataillon).
L'intendant des Gouffres propose de l'équipement de départ d'un niveau d'objet 668 (Vétéran) contre les Sous-pièces.

Il est possible de trouver 1 seule carte aux trésors par semaine par personnage à 20% de la progression du périple de saison.

NIVEAUCOFFRE ABONDANT
1 clé de coffret réparée
CARTE AUX TRESORS
Butin de l'archéologue
CHAMBRE FORTE
Terminer 2 à 8 gouffres
Niveau 1655: Aventurier 1/8 (678 max)---668: Vétéran 1/8 (691 max)
Niveau 2658: Aventurier 2/8 (678 max)---668: Vétéran 1/8 (691 max)
Niveau 3662: Aventurier 3/8 (678 max)---671: Vétéran 2/8 (691 max)
Niveau 4665: Aventurier 4/8 (678 max)671: Vétéran 2/8 (691 max)678: Vétéran 4/8 (691 max)
Niveau 5668: Vétéran 1/8 (691 max)678: Vétéran 4/8 (691 max)681: Champion 1/8 (704 max)
Niveau6671: Vétéran 2/8 (691 max)684: Champion 2/8 (704 max)688: Champion 3/8 (704 max)
Niveau7681: Champion 1/8 (704 max)691: Champion 4/8 (704 max)691: Champion 4/8 (704 max)
Niveau 8 - 11684: Champion 2/8 (704 max)694: Héros 1/6 (710 max)694: Héros 1/6 (710 max)


Donjons : instances de groupe à 5-joueurs

La saison 3 de The War Within adapte le niveau d'objet sur les pièces d'équipement de tous les donjons :
Semaine 1 : les donjons mythique 0 sont accessibles pour du butin niveau d'objet 681 (Champion 1/8).
Semaine 2 : le mode mythique 0 de Tazavesh permet d'obtenir du butin niveau d'objet 694 (Héros 1/6).

Le niveau d'objet pour les donjons de clé mythique est échelonné jusqu'au niveau 10 maximum en fonction du niveau de la clé avec 2-pièces d'équipement par donjon (niveau 10) et 1 pièce supplémentaire par tranche de 5 niveaux. De plus, la grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 1, 4 à 8 donjons de niveau maximum terminé en mode héroïque, mythique, clé mythique ou des Marcheurs du temps.

---BUTIN DE DONJONCHAMBRE-FORTEECUS
Donjons normaux639: aucune mention d'objetN/AN/A
Marcheurs du temps655: Aventurier 1/8 (678 max)668: Vétéran 1/8 (691 max)N/A
Donjons héroïques665: Aventurier 4/8 (678 max)678: Vétéran 4/8 (691 max)15 écus abîmés
Mythique 0681: Champion 1/8 (704 max)691: Champion 4/8 (704 max)15 écus gravés
Clé Niveau 2684: Champion 2/8 (704 max)694: Héros 1/6 (710 max)10 écus runiques
Clé Niveau 3 688: Champion 3/8 (704 max)694: Héros 1/6 (710 max)12 écus runiques
Clé Niveau 4691: Champion 4/8 (704 max)697: Héros 2/6 (710 max)14 écus runiques
Clé Niveau 5 691: Champion 4/8 (704 max)697: Héros 2/6 (710 max)16 écus runiques
Clé Niveau 6694: Héros 1/6 (710 max)701: Héros 3/6 (710 max)18 écus runiques
Clé Niveau 7694: Héros 1/6 (710 max)704: Héros 4/6 (710 max)10 écus dorés
Clé Niveau 8697: Héros 2/6 (710 max)704: Héros 4/6 (710 max)12 écus dorés
Clé Niveau 9697: Héros 2/6 (710 max)704: Héros 4/6 (710 max)14 écus dorés
Clé Niveau 10701: Héros 3/6 (710 max)707: Mythe 1/6 (723 max)16 écus dorés
Clé Niveau 11701: Héros 3/6 (710 max)707: Mythe 1/6 (723 max)18 écus dorés
Clé Niveau 12 et +701: Héros 3/6 (710 max)707: Mythe 1/6 (723 max)20 écus dorés


Raid : Manaforge Oméga

Le raid final de la Manaforge Omega contient plusieurs pièces d'équipement de niveau 671 à 723 :

Les raids des marcheurs du temps proposent  du 681 (Champion 1) lorsque l'événement est actif.

Le raid contient jusqu'à 3 paliers de niveau d'objet avec une augmentation de 1 voie d'amélioration tous les 3 boss.
Contrairement à la Libération de Terremine, la voie d'amélioration commence à 2/8 (au lieu de 1) sur les boss du début.
La règle de butin par défaut est basée sur le système de Besoin ou Cupidité avec une fenêtre pour jeter les dés entre les joueurs participants. La valeur la plus élevée du jet de dés remporte cet objet au terme du compte à rebours avec une chance aléatoire par semaine. Toutefois, il n'y a aucune restriction pour échanger le butin entre tous les participants du groupe à la défaite du boss de raid. De plus, cette fenêtre contient une option pour jeter les dés sur la Transmogrification afin d'apprendre l'apparence sur le bataillon s'il y a aucun besoin ou cupidité.

DIFFICULTELFRNORMALHEROIQUEMYTHIQUE
Plexus, Rou'ethar, Naazindhri671: Vétéran 2/8684: Champion 2/8697: Héros 2/6710: Mythe 2/6
Araz, Chasseurs et Fractillus675: Vétéran 3/8688: Champion 3/8701: Héros 3/6714: Mythe 3/6
Roi-nexus et Dimensius678: Vétéran 4/8691: Champion 4/8704: Héros 4/6717: Mythe 4/6
NIVEAU D'OBJET MAX691: Vétéran 8/8704: Champion 8/8710: Héros 6/6723: Mythe 6/6



Métiers d'artisanat : fabrication d'objets

Les recettes des métiers d'artisanat (épique) de Khaz Algar ont un nouvelle option pour ajouter Étincelle de lumière stellaire de la saison. Cette nouvelle étincelle est disponible par les activités hebdomadaires de contenu avec 1 demi-étincelle fracturée par semaine. Une fois qu'elle a été ajoutée à une recette, le niveau d'objet de la saison 3 est fixée entre 678 à 691 niveaux d'objet maximum en fonction de la qualité de fabrication et de l'écu enchanté éthérien.
Les fournisseurs d’enchantement de The War Within peuvent échanger les écus contre un composant d'artisanat optionnel :
 Écu abîmé enchanté éthérien : disponible contre 30 Écus gravé éthérien.
 Écu runique enchanté éthérien : disponible contre 45 Écus runique éthérien.
 Écu doré enchanté éthérien : disponible contre 60 Écus doré éthérien.
Cet écu est désormais enchanté directement : vous n'avez plus besoin de passer par une commande d'artisanat.

Une fois que la mise à jour 11.2 sera déployée, la demi-étincelle de lumière stellaire sera disponible par la quête hebdomadaire de contenu. Cet objet déclenche la quête automatique Étincelle de lumière pour interagir avec le rondier Khubon à proximité du catalyseur à Dornogal. Cette quête permettra de vous proposer la première étincelle de lumière stellaire de la semaine contre la demi-étincelle échangée. Toutes les 2 semaines, il sera possible de transformer 2 démi-étincelle et 250 pierres de vaillance vers 1 étincelle complète pour l'artisanat.

RANG 1RANG 2RANG 3RANG 4RANG 5
Ecu abîmé enchanté éthérien
Aucune étincelle n'est requise
662665668671675
Etincelle de lumière stellaire678681684688691
Ecu runique enchanté éthérien691694697701704
Ecu doré enchanté éthérien707710714717720


Joueurs vs Joueurs : combat d'arènes et champs de bataille

Les monnaies d'échange par les activités JcJ de The War Within permettent d'acheter des pièces d'équipement aux intendants :
 - Combattant astral : équipement d'artisanat avec 629 nivO (sans mention) et 697 nivO en combat JcJ.
 - Aspirant astral : équipement contre de l'honneur avec 642 nivO (Explorateur 1/8) et 710 nivO en combat JcJ.
 - Belliciste astral : équipement contre des jetons sanglants avec 678 nivO (Vétéran 4/8) et 720 nivO en situation JcJ.
 - Gladiateur astral : équipement contre de la conquête avec 681 nivO (Champion 1/8) et 723 nivO en combat JcJ.

Le niveau d'objet dans les arènes et les champs de bataille est augmenté automatiquement en fonction de la source de l'objet : 710 (honneur), 720 (mode guerre) et 723 (conquête). Toutefois, il est également possible de progresser le niveau d'objet PvE contre les écus de la saison et les pierres de vaillance pour vous aider à combattre les menaces adverses en extérieur. De plus, un nouveau tour de force (Armes de la conquête astral) permet d'obtenir 2 jetons d'arme du gladiateur astral lorsque vous avez gagné 2500 points de conquête sur le personnage pendant la saison.

MÉTIERS JCJ : BLASONS DE COMPÉTITION

Les fabrications de compétition (JcJ) par les métiers d'artisanat ont un emplacement : Blason de compétition. Cet objet est un composant d'artisanat optionnel pour adapter les pièces d'équipement de 697 à 723 niveaux d'objet en arènes et champs de bataille.
 - Blason de combattant astral : disponible contre 350 points d'honneur pour un équipement fabriqué de 697 nivO.
 - Blason d'aspirant astral : disponible contre 175 points d'honneur pour un équipement fabriqué de 710 nivO.
 - Blason du gladiateur astral : disponible contre 175 points de conquête pour un équipement fabriqué de 723 nivO.
Les blasons sont disponibles contre de la monnaie d'échange avec un nombre requis variable en fonction de l'emplacement :
10 blasons : Arme 2M.
7 blasons : Arme 1M.
5 blasons : Heaume, Jambes, Torse et Arme 1M.
4 blasons : Bottes, Gants, Épaules et Taille.
3 blasons : Cape, Poignets, Main gauche et Accessoires.

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