brominet91
Il y a 2 semaines et 3 jours
Présentation: La Lieuse d'Âmes Naazindhri active les Chambres de Liaison dans toute la salle afin de créer des vagues de Garde d'Ombre.
La puissance destructrice d'Annihilation du Rayon d'Âmes peut anéantir ses ennemis, mais peut perturber le fonctionnement de ses chambres si elle est prise sur son passage.
TANK:
Fouet Mystique inflige des dégâts importants à la cible principale et augmente les dégâts qu'elle subit.
Après avoir terminé Chrysalide Tisse-Âmes, l'Âme Libérée se transforme en un Éthéré plus dangereux.
DPS:
Annihilation du Rayon d'Âmes peut détruire tout ce qu'elle touche, joueurs ou Machines de Liaison.
Convergence du Feu d'Âmes provoque l'expulsion violente de l'Orbe de Déchirure d'Âmes du corps du joueur ciblé. S'il touche un autre joueur, il lui inflige des effets négatifs.
HEAL:
Annihilation du Rayon d'Âmes peut détruire tout ce qu'il touche, qu'il s'agisse de joueurs ou de Machines à Lien.
Fouet Mystique inflige des dégâts importants à la cible principale et augmente les dégâts qu'elle subit.
La Chambre de Lien provoque Implosion d'Essence lorsqu'elle est brisée ou ouverte, infligeant des dégâts considérables à tous les joueurs.
IMPORTANT:
- Appel de l'Âme: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri active des chambres dans toute la salle, transformant les âmes libérées de chaque chambre pour rejoindre la Garde de l'Ombre. Les âmes de chaque chambre sont protégées tant que le bouclier de la chambre tient.
Tissage d'Âmes: L'Âme Libérée est lentement enveloppée de liens de soie et se transforme en membre de la Garde de l'Ombre. Assassin de la Garde de l'Ombre.
Embuscade de la Lame du Vide: L'Assassin de la Garde de l'Ombre cible un joueur aléatoire, disparaissant dans l'ombre puis réapparaissant derrière lui pour lui infliger une frappe dévastatrice imprégnée d'énergie d'Ombre.
Mage de la Garde de l'Ombre lance Explosion du Vide: Le lanceur lance une explosion d'énergie du Vide, infligeant 901 941 points de dégâts d'Ombre et 450 970 points de dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 1 s au joueur ciblé.
Lame de Phase de la Garde de l'Ombre
- Lames de Phase: La Lame de Phase de la Garde de l'Ombre brûle la cible, lui infligeant 300 647 points de dégâts d'Ombre. La puissance du Vide, qui se disperse après l'impact, se propage entre tous les joueurs, infligeant 300 647 points de dégâts d'Ombre.
Implosion d'Essence: La Chambre de Lien expire et explose, infligeant 526 132 points de dégâts des Arcanes.
Annihilation par Rayon d'Âme Mortel: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri libère un orbe en direction de joueurs ciblés aléatoirement, infligeant 1 503 235 points de dégâts des Arcanes à tout joueur touché et augmentant ses dégâts de 12 % pendant 20 s.
Expulsion Arcanique: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri libère une onde de choc dévastatrice, infligeant 751 617 points de dégâts des Arcanes et 300 647 points de dégâts des Arcanes supplémentaires toutes les secondes pendant 12 s.
Convergence du Feu de l'Âme: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri insuffle de l'énergie arcanique à plusieurs joueurs, leur infligeant 751 617 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
À l'expiration, des Orbes de Déchirure d'Âme explosent du corps de la cible.
Orbe de Déchirure d'Âme: Un orbe d'énergie.
Guérisseur/Brûlure Magique: La Lieuse d'Âmes Naazindhri irradie d'énergie arcanique, infligeant 225 485 points de dégâts arcaniques à tous les joueurs toutes les 2 s.
Tank/Fouet Mystique – La Lieuse d'Âmes Naazindhri attaque sa cible actuelle, infligeant 751 617 points de dégâts arcaniques toutes les 1 s pendant 5 s. Le coup marque la victime, augmentant les dégâts de Fouet Mystique de 10 % et les dégâts physiques de 7 % pendant 45 s.
Cet effet est cumulable.
La puissance destructrice d'Annihilation du Rayon d'Âmes peut anéantir ses ennemis, mais peut perturber le fonctionnement de ses chambres si elle est prise sur son passage.
TANK:
Fouet Mystique inflige des dégâts importants à la cible principale et augmente les dégâts qu'elle subit.
Après avoir terminé Chrysalide Tisse-Âmes, l'Âme Libérée se transforme en un Éthéré plus dangereux.
DPS:
Annihilation du Rayon d'Âmes peut détruire tout ce qu'elle touche, joueurs ou Machines de Liaison.
Convergence du Feu d'Âmes provoque l'expulsion violente de l'Orbe de Déchirure d'Âmes du corps du joueur ciblé. S'il touche un autre joueur, il lui inflige des effets négatifs.
HEAL:
Annihilation du Rayon d'Âmes peut détruire tout ce qu'il touche, qu'il s'agisse de joueurs ou de Machines à Lien.
Fouet Mystique inflige des dégâts importants à la cible principale et augmente les dégâts qu'elle subit.
La Chambre de Lien provoque Implosion d'Essence lorsqu'elle est brisée ou ouverte, infligeant des dégâts considérables à tous les joueurs.
IMPORTANT:
- Appel de l'Âme: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri active des chambres dans toute la salle, transformant les âmes libérées de chaque chambre pour rejoindre la Garde de l'Ombre. Les âmes de chaque chambre sont protégées tant que le bouclier de la chambre tient.
Tissage d'Âmes: L'Âme Libérée est lentement enveloppée de liens de soie et se transforme en membre de la Garde de l'Ombre. Assassin de la Garde de l'Ombre.
Embuscade de la Lame du Vide: L'Assassin de la Garde de l'Ombre cible un joueur aléatoire, disparaissant dans l'ombre puis réapparaissant derrière lui pour lui infliger une frappe dévastatrice imprégnée d'énergie d'Ombre.
Mage de la Garde de l'Ombre lance Explosion du Vide: Le lanceur lance une explosion d'énergie du Vide, infligeant 901 941 points de dégâts d'Ombre et 450 970 points de dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 1 s au joueur ciblé.
Lame de Phase de la Garde de l'Ombre
- Lames de Phase: La Lame de Phase de la Garde de l'Ombre brûle la cible, lui infligeant 300 647 points de dégâts d'Ombre. La puissance du Vide, qui se disperse après l'impact, se propage entre tous les joueurs, infligeant 300 647 points de dégâts d'Ombre.
Implosion d'Essence: La Chambre de Lien expire et explose, infligeant 526 132 points de dégâts des Arcanes.
Annihilation par Rayon d'Âme Mortel: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri libère un orbe en direction de joueurs ciblés aléatoirement, infligeant 1 503 235 points de dégâts des Arcanes à tout joueur touché et augmentant ses dégâts de 12 % pendant 20 s.
Expulsion Arcanique: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri libère une onde de choc dévastatrice, infligeant 751 617 points de dégâts des Arcanes et 300 647 points de dégâts des Arcanes supplémentaires toutes les secondes pendant 12 s.
Convergence du Feu de l'Âme: Le Lisseur d'Âmes Naazindhri insuffle de l'énergie arcanique à plusieurs joueurs, leur infligeant 751 617 points de dégâts des Arcanes toutes les secondes pendant 5 s.
À l'expiration, des Orbes de Déchirure d'Âme explosent du corps de la cible.
Orbe de Déchirure d'Âme: Un orbe d'énergie.
Guérisseur/Brûlure Magique: La Lieuse d'Âmes Naazindhri irradie d'énergie arcanique, infligeant 225 485 points de dégâts arcaniques à tous les joueurs toutes les 2 s.
Tank/Fouet Mystique – La Lieuse d'Âmes Naazindhri attaque sa cible actuelle, infligeant 751 617 points de dégâts arcaniques toutes les 1 s pendant 5 s. Le coup marque la victime, augmentant les dégâts de Fouet Mystique de 10 % et les dégâts physiques de 7 % pendant 45 s.
Cet effet est cumulable.